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製作日誌23

さて、突然ですが新作の紹介です。

ツクールVXaceにて、思い立ってオリキャラものをやってみることにしました。
ストーリーは長編を予定しています。


◎あらすじ

いつもと変わらぬ幻想郷。
しかし、ここ数年の異変の中でも最大級のニュースが幻想郷中を飛び交うことになる。

――博霊の巫女、訃報の知らせである。

そのあまりにも衝撃的なニュースに、当初は半信半疑の人妖が少なくなかったが、
人里にて葬儀が行われるに至り、その死は紛れもない事実であることが明らかとなる。
死因は外傷による出血死。
つまりは、霊夢を死に至らしめた犯人がいるということだった。

この事態に対処するため、八雲紫は外の世界から次代の巫女を呼び寄せ、
臨時の博霊の巫女として抜擢、幻想郷の管理を任せることになる。

だが、新米の巫女はまだまだ未熟、そして実質的な管理者である紫は結界の維持に専心するという状況。
――幻想郷は、最大の危機を迎えることになったのである。

新米巫女の‘来夢’、そして霊夢の友人であった魔理沙を筆頭として、最大級の異変が、今、始まる――

試作画像2     試作画像1



◎ゲームシステム
・解像度を640×480とし、XP風バトルシステムを採用することで、大画面での迫力ある演出を可能に。
・碧の軌跡風戦闘システムにより、行動の順番を意識する戦略的な戦闘に。
・独自システムとして、テンションバトルシステムを採用。
スパロボの気力風システムで、TP100を基準として上がるほど与ダメージが増え、被ダメージが下がる。
また、TP量が一定以上でなければ使えないスキル(TPは消費しない)、TPを消費して使うスキル等、
駆け引きが重要に。
さらに、キャラ毎にTPの溜まり方、初期値、最大・最小値が異なり、キャラ間の差異も明確に。
使ってみると、意外なキャラが便利な可能性も……?
さらに、育成要素も満載!お気に入りキャラを自分好みに育て上げよう!


2012年冬公開予定。

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