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永遠剣製作凍結について

スレの方にてコメント頂いた永遠剣についてですが、正直な所を申しますとこちらは現在製作をほぼ停止しています。
主にやる気の問題、というより八雲の迷宮の方が作っていて楽しい、というのがあります。
また、永遠剣は初期製作ということもあり、自分の力では後々管理しきれない複雑なイベントを組んでいたため、
更新が極めて面倒、というのが最大の要因です。
それでも、スレやブログ内で色々と助言を頂き、中途半端で終わらせるのは多大なご迷惑をかけることになると考え、
何とか時間がある時にでも作っていこうと考えていました。
しかし、八雲の迷宮製作に力を入れている現状、このままずるずると引っ張っていくことは
どちらの作品にとってもよくないと思いますので、ここで永遠剣の更新の凍結を宣言させていただきます。
ちなみに、過去に紹介したアドチル作品についてはあの時点で完全に製作終了していますので、
公開はまずありえません。
八雲の迷宮の方は、永遠剣に比べて管理は楽になっており、自分のやりたいシステムを全部つっこんだ感じなので、
完結するか多大なモチベーション低下が起こらない限りこれ以上別の作品に浮気することはないと思います。

以上、永遠剣にご期待いただいた方には大変申し訳ありませんが、ご了承いただければ幸いです。
ブログ名については後日変更しようと思います。
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コメント

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No title

八雲の迷宮体験版公開お疲れ様です。早速プレイさせてもらっています

とりあえず、ゲーム内外の問題を一点ずつ
他の方のコメントにもあったF12キーによるリセットですが、使用するとほぼ確実にエラーが発生するようです
VX作品ではわりとよくある仕様なのであまり引っかかる人はいないと思われますが、一応マニュアルにでも付記しておいた方が良いと思います
また、readme.txtの上海アリス幻樂団の幻の文字が弦になっています

ご報告ありがとうございます。
リセットは全く使っていなかったので気付きませんでした……
休憩、帰還でもエラーが発生するらしいので、それと合わせてマニュアルに付記しておこうと思います。
幻樂団の誤字……orz
まさかこんな初歩的な誤字をしていたとは。
次回更新時にまとめて修正させていただきます。
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